2.5. Flou cinétique

Généralités

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Ce filtre donne une impression de mouvement. Le déplacement peut être Linéaire, Radial ou en Zoom. Chacun de ces déplacements peut être ajusté selon la Longueur ou l'Angle.

Options

Type de flou

Linéaire: c'est un flou qui ne va que dans une seule direction, par exemple horizontalement. Dans ce cas, Longueur a la même signification que le Rayon des autres filtres: elle indique l'intensité du flou. Angle désigne la direction du mouvement: 90 donne un flou vertical et 0 un flou horizontal.

Radial: c'est un flou circulaire. Longueur importe peu dans ce cas. Angle est primordial: une forte valeur donnera un flou plus étendu circulairement.Le flou circulaire donne l'effet d'un objet tournoyant où le centre de rotation est le centre de l'image.

Zoom: produit un flou qui irradie à partir du centre de l'image. Le centre de l'image demeure relativement calme tandis que les zones périphériques deviennent floues. Cette option donne un effet de mouvement vers l'avant à l'intérieur de l'image, comme si un objet ou un personnage venait vers vous. Longueur est le paramètre qui conditionne l'effet de vitesse de déplacement.

Paramètres de flou

Longueur: Ce curseur contrôle la distance de déplacement des pixels (0 - 256).

Angle: (0 - 360). Comme vu ci-dessus, l'effet de ce curseur dépend du Type de flou.